Lembra do Tropeço da Família Addams? Não? O Abutre e Costela refresca a sua memória.

Achei na net a foto da mulher dele.

Igualin parecida né não?



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RáááÀ!!
E para não dizer que sou ruim, ainda sobrou para a nossa “paquita” (Costelete ou Abutrete?).
Tudo bem, ela não está com cara de pangua, mas olhem bem para a mão dela, e me digam qual botão ela estava apertando, ou melhor qual musica ela queria tocar assim.






ieis wisqueim







Nem precisa comentar
Para matar a curiosidade dos remelentos, esta é a tabela dos campeões até aqui.
Pittsburgh Steelers - Sete
Dallas Cowboys - Cinco
San Francisco 49ers - Cinco
Green Bay Packers - Três
New England Patriots - Três
Oakland/Los Angeles Raiders - Três
Washington Redskins - Três
New York Giants - Três
Miami Dolphins - Dois
Denver BroncosDois
Indianapolis/Baltimore Colts - Dois
Chicago Bears - Um
New York Jets - Um
Kansas City Chiefs - Um
St. Louis Rams - Um
Baltimore Ravens - Um
Tampa Bay Buccaneers - Um
Lógico que não ia deixar vocês na curiosidade, então vou tentar esclarecer as regras basicas que vi na wikipédia.
Regras básicas
O jogo é muito tático e estratégico. Com 22 jogadores dentro de campo ao mesmo tempo (11 por equipe), cada um com uma tarefa atribuída para a jogada seguinte.O objetivo do jogo é somar mais pontos. A principal jogada é entrar na área ao fundo do campo adversário (endzone)com a posse da bola (Touchdown), ganhando 6 pontos e direito a chute livre a gol por mais 1 ponto extra, ou mesmo 2 pontos extras, se os jogadores tentarem, ao inves de um chute livre ao gol, um passe ou uma corrida.
O jogo tem a duração de 60 minutos, e é dividido em duas metades separadas por um intervalo. Cada metade consiste de dois quartos com a duração de 15 minutos.
Um Chute inicial(kickoff, em inglês) é uma jogada especial usada para iniciar cada meio jogo, e também para reiniciar o jogo depois de cada Field goal ou uma tentativa de conversão depois de um touchdown. Um jogo consiste de muitas jogadas individuais. A vasta maioria dessas jogadas são escaramuças. Cada jogada de escaramuça (scrimmage) é um de uma série de downs atribuída à equipe que detém a posse da bola. Cada down é uma jogada de scrimmage. Antes de cada jogada de scrimmage, as duas equipas alinham-se em lados opostos de uma linha de scrimmage, que é determinada pelo ponto onde a bola ficou na jogada anterior. Esse ponto é, na maioria dos casos, a linha de jarda onde a bola parou na jogada anterior adicionado ou subtraído de jardas de penalidade que possam haver. Um down, ou jogada de scrimmage, começa com um snap e termina quando a bola fica morta por qualquer razão. Um snap é uma entrega entre as pernas do central ao quarterback. Se uma equipa utilizar todos os seus quatro downs sem ganhar o número de jardas necessárias para obter um primeiro down (são 10, inicialmente) a posse de bola é transferida para a outra equipe.
Penalidades contra o ataque
Saída falsa (5 jardas) - quando um lineman se move antes do snap de uma maneira que simula o início da jogada
Movimento ilegal (5 jardas) - quando mais do que um back está em movimento no momento do snap
Deslocamento ilegal (5 jardas) - quando a linha não está parada antes do snap
Formação ilegal (5 jardas) - quando há menos de 7 jogadores na linha de scrimmage
Atraso no jogo (5 jardas) - quando se deixa passar o máximo do tempo entre cada jogada (que são 40 segundos a partir do término da jogada anterior) antes do snap
Recebedor não elegível avançado (5 jardas) - quando um lineman está à frente da zona neutra antes de um passe em frente
Passe em frente ilegal (5 jardas e perda de down) - quando o passe é feito para lá da zona neutra, ou ao segundo passe em frente na mesma jogada
Segurada(holding) (10 jardas) - quando há um uso ilegal das mãos ou braços no bloqueio
Interferência no passe ofensivo (10 jardas) - quando um jogador interfere com um defensor que tenta receber um passe
Grounding intencional (10 jardas e perda de down) - quando o quarterback atira intencionalmente a bola ao chão ou para qualquer lugar para evitar sofrer um "sack"
Clipping (15 jardas) - quando há um bloqueio ilegal, por detrás, abaixo da cintura
Bloqueio ilegal (15 jardas) - geralmente um "bloqueio de partir a espinha".
Penalidades contra a defesa
Fora de jogo (offside) (5 jardas) - Quando é feito contacto com um lineman ofensivo antes do snap, ou quando um defesa se encontra na zona neutra aquando do snap. O ataque pode decidir declinar a penalidade e ficar com as jardas ganhas na jogada.
Corrida para o rematador (5 jardas) - quando um defesa corre para o rematador durante um pontapé de escaramuça.
Interferência no passe - após 5 jardas a frente do começo da jogada, não é permitido contato entre os recebedores os seus marcadores. Na NFL, um primeiro down automático e a bola é movida para a frente até ao local da interferência -- uma penalidade devastadora se a jogada for um passe longo. No futebol universitário e escolar, 15 jardas e um primeiro down automático.
Formação de pilha (15 jardas)
Agressão ao rematador (15 jardas) - quando o rematador é empurrado depois de ter pontapeado a bola
Agressão ao passador (roughing the passer) (15 jardas) - quando o quarterback é empurrado depois de fazer um passe em frente
Penalidades contra qualquer equipe
Demasiados jogadores em campo (5 jardas)
Agarrar a máscara facial (15 jardas) - se for intencional, 15 jardas (Desde 2008 todas as faltas por agarrar a máscara são consideradas faltas de 15 jardas). Um simples toque na máscara facial do adversário, sem a agarrar, não é ilegal.
Conduta Anti-Desportiva: Quando um jogador faz algo que não e permitido ou uma Falta por causa da zoação do jogador penalidade de 15 jardas.
Sei que é muita regra e que aparenta ser complicado, mas é tão bacana quanto complicado.
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